安全で費用対効果の高いクラウドティアリングとレプリケーションでオンプレミスRustFS環境を拡張
高性能なオンプレミスRustFSオブジェクトストレージを、IDrive® e2のS3互換クラウドストレージとシームレスに統合します。既存アプリケーションのワークフローを中断することなく、重要な企業データをオフサイトで保護し、非アクティブデータを透過的に移行して総所有コスト(TCO)を削減できます。
統合方法:
IDrive® e2は、2つの主要なアーキテクチャパターンで活用できます。完全な災害復旧向けのネイティブバケットレプリケーション、またはライフサイクルベースの容量管理向けの自動クラウドティアリングです。
古いRustFSオブジェクトをIDrive® e2のリモートストレージティアへ自動的に移行し、RustFS経由で引き続きアクセスできます。ライフサイクルベースのデータ管理に最適です。
ネイティブRustFSバケットレプリケーションを使用して、RustFSオブジェクトの独立したコピーをIDrive® e2に保持します。オフサイトバックアップと災害復旧に最適です。
RustFSでIDrive® e2を使う理由は?
- 非アクティブデータをIDrive® e2へ移動してローカルストレージ使用量を削減。
- オブジェクトをリモートティアへ移動後もRustFS経由でデータにアクセス可能。
- バックアップや災害復旧が必要な場合、RustFSバケットレプリケーションでオフサイトコピーを維持。
- IDrive® e2からデータを取得する際のデータエグレス料金を回避。
- S3 APIリクエスト料金が不要で、クラウドベースのRustFSストレージコストを予測しやすくします。
- 既存のRustFS環境でS3互換ストレージを利用。
RustFSとIDrive® e2連携に関するよくある質問
RustFSクラウドティアリングとバケットレプリケーションの違いは何ですか?
クラウドティアリングは、対象となる非アクティブオブジェクトをローカルRustFSストレージからIDrive® e2のリモートティアへ移動します。RustFSは、ティアリングされたオブジェクトの管理とアクセスに必要なメタデータを保持します。 バケットレプリケーションは、レプリケートされたオブジェクトの別コピーをIDrive® e2に保持します。バックアップや災害復旧のために独立したオフサイトコピーが必要な場合に有効です。
オブジェクトがIDrive® e2へティアリングされた後もアプリケーションからアクセスできますか?
はい。ティアリングされたオブジェクトは、RustFSエンドポイントを通じて引き続きアクセスおよび管理されるべきです。 IDrive® e2バケット内のティアリング済みオブジェクトを直接変更、移動、削除しないでください。そうした変更は、RustFSメタデータインデックスとリモートデータの不整合を引き起こす可能性があります。
バケットレプリケーションではなくRustFSクラウドティアリングを使うべきなのはどんな場合ですか?
主目的が、非アクティブデータをIDrive® e2へ移動してローカルストレージ消費を削減しつつ、RustFS経由でそのデータ管理を継続することである場合は、クラウドティアリングを使用します。
主目的が、オフサイトバックアップまたは災害復旧のためにIDrive® e2にデータの別コピーを保持することである場合は、バケットレプリケーションを使用します。
環境でクラウド容量管理と選択データの独立コピーの両方が必要な場合は、2つのアプローチを併用することもできます。
RustFSクラウドティアリングで使用するIDrive® e2アクセスキーをローテーションするにはどうすればよいですか?
IDrive® e2コンソールで置き換え用アクセスキーを作成し、RustFS CLIを使ってティア設定を更新してください:
rc bucket lifecycle tier edit
元の認証情報を無効化する前に、新しい認証情報でIDrive® e2ティアへ正常にアクセスできることを確認してください。