Amplia despliegues RustFS locales con tiering en la nube y replicacion seguros y rentables
Integra sin fricciones tu almacenamiento de objetos RustFS local de alto rendimiento con el almacenamiento en la nube compatible con S3 de IDrive® e2. Protege datos empresariales criticos fuera del sitio o transfiere de forma transparente datos inactivos para reducir el costo total de propiedad (TCO), sin interrumpir los flujos de trabajo de aplicaciones existentes.
Metodos de integracion:
Aprovecha IDrive® e2 mediante dos patrones principales de arquitectura: replicacion nativa de buckets para recuperacion completa ante desastres, o tiering en la nube automatizado para gestion de capacidad basada en ciclo de vida.
Transfiere automaticamente objetos RustFS antiguos al nivel de almacenamiento remoto de IDrive® e2 mientras sigues accediendo a ellos mediante RustFS. Ideal para gestion de datos basada en ciclo de vida.
Mantiene una copia independiente de tus objetos RustFS en IDrive® e2 mediante replicacion nativa de buckets RustFS. Ideal para copia de seguridad fuera del sitio y recuperacion ante desastres.
Por que usar IDrive® e2 con RustFS?
- Reduce el consumo de almacenamiento local moviendo datos inactivos a IDrive® e2.
- Mantiene los datos accesibles mediante RustFS despues de mover los objetos al nivel remoto.
- Mantiene una copia fuera del sitio usando replicacion de buckets RustFS cuando se requiere copia de seguridad o recuperacion ante desastres.
- Evita cargos de egreso de datos al recuperar datos de IDrive® e2.
- Sin cargos por solicitudes API S3, lo que hace mas predecible el almacenamiento RustFS en la nube.
- Usa almacenamiento compatible con S3 con tu entorno RustFS existente.
Preguntas frecuentes sobre la integracion de RustFS con IDrive® e2
Cual es la diferencia entre tiering en la nube de RustFS y replicacion de buckets?
El tiering en la nube mueve objetos inactivos elegibles desde el almacenamiento RustFS local a un nivel remoto de IDrive® e2. RustFS conserva los metadatos necesarios para gestionar y acceder a los objetos en tiering. La replicacion de buckets mantiene una copia separada de los objetos replicados en IDrive® e2. Esto es util cuando necesitas una copia independiente fuera del sitio para copia de seguridad y recuperacion ante desastres.
Pueden las aplicaciones acceder a los objetos despues de que se transfieren por tiering a IDrive® e2?
Si. Los objetos en tiering deben seguir siendo accesibles y gestionados a traves del endpoint de RustFS. No modifiques, muevas ni elimines objetos en tiering directamente en el bucket de IDrive® e2. Estos cambios pueden hacer que el indice de metadatos de RustFS quede inconsistente con los datos remotos.
Cuando debo usar tiering en la nube de RustFS en lugar de replicacion de buckets?
Usa tiering en la nube cuando tu objetivo principal sea reducir el consumo de almacenamiento local moviendo datos inactivos a IDrive® e2 mientras sigues gestionando esos datos mediante RustFS.
Usa replicacion de buckets cuando tu objetivo principal sea mantener una copia separada de tus datos en IDrive® e2 para copia de seguridad fuera del sitio o recuperacion ante desastres.
Tambien puedes usar ambos enfoques cuando tu entorno requiere gestion de capacidad en la nube y una copia independiente de datos seleccionados.
Como rotar las claves de acceso de IDrive® e2 usadas para tiering en la nube de RustFS?
Crea claves de acceso de reemplazo en la consola de IDrive® e2 y actualiza la configuracion del nivel usando la CLI de RustFS:
rc bucket lifecycle tier edit
Verifica que las nuevas credenciales puedan acceder correctamente al nivel de IDrive® e2 antes de revocar las credenciales originales.